فهرست پروژه ها

115443 - پروتئوس / keil

کمک آموزشی

سلام خسته نباشید پروژه stm ۳۲ راه اندازی سرو موتور چقدر میشه؟ فقط طراحی و شبیه سازی Kill پ شبیه سازی پروتوس

5 پیشنهاد 1,000,000 تومان 5 روز پیش

مهارت ها

115246 - پروتئوس

کمک آموزشی

سلام و وقت شما بخیر پروژه پروتئوس میتونید انجام بدید؟ سلام. این پروژه‌ایه که باید برام انجام بدی. لطفاً دقیقاً طبق همین نکاتی که می‌گم پیش برو. --- عنوان پروژه: بازی هدف‌گیری با دکمه (هدف متحرک) توضیح کلی بازی: یک هدف روی یک ردیف چراغ (یا صفحه نمایش) رفت و برگشت می‌کنه. کاربر باید دقیقاً وقتی هدف به وسط رسید، دکمه شلیک رو بزنه. اگه درست بزنه، یک امتیاز می‌گیره و هدف تندتر می‌شه. اگه اشتباه بزنه (زود یا دیر)، یک امتیاز کم می‌شه و هدف کندتر می‌شه. بازی تا رسیدن به ۱۰ امتیاز ادامه پیدا می‌کنه و در آخر امتیاز نهایی رو نشون میده. --- بخش اول: سخت‌افزار (مبتنی بر 8086) ۱. ریزپردازنده 8086: · حتماً باید از 8086 استفاده کنی. · می‌تونی به انتخاب خودت حالت مینیموم یا ماکزیموم رو استفاده کنی. · باید گذرگاه آدرس (Address Bus)، گذرگاه داده (Data Bus) و سیگنال‌های کنترلی مثل RD, WR, M/IO, ALE رو درست پیاده‌سازی کنی. · نحوه اتصال 8086 به حافظه و I/O باید دقیقاً مطابق با زمان‌بندی گذرگاه و آدرس‌دهی استاندارد 8086 باشه. · توی نرم‌افزار Proteus باید بشه عملکرد پایه‌های 8086 رو دید؛ مثلاً خوندن دستور از حافظه و تبادل داده با I/O باید به وضوح قابل مشاهده و تست باشه. ۲. حافظه: · برای اجرای برنامه و ذخیره داده‌ها، باید حداقل یک ماژول حافظه (RAM یا ROM) توی مدار بذاری. · خودت تصمیم بگیر که ROM رو برای برنامه بذاری یا RAM رو برای داده، یا هر دو رو ترکیبی استفاده کنی. فقط باید با ساختار سیستم هماهنگ باشه. ۳. ورودی سیستم (حداقل دو ورودی قابل تست): · دکمه شلیک (Fire) · دکمه ریست یا شروع جدید (Reset/New Game)   (نوع ورودی‌ها کاملاً آزاده، اما همین دوتا کلید ساده کافیه.) ۴. خروجی قابل مشاهده (حداقل یکی): برای نمایش حرکت هدف از یه ردیف LED و برای نمایش امتیاز از ۷-سگمنت استفاده کن. می‌تونی Buzzer هم برای اعلام شلیک موفق یا ناموفق بذاری. · به Buzzer صداهای مختلف بده (مثلاً برای موفقیت یه صدای بلند و برای شکست یه صدای کوتاه). --- بخش دوم: نرم‌افزار (زبان اسمبلی 8086) · کل برنامه رو باید به زبان اسمبلی 8086 بنویسی و با آدرس‌هایی که توی سخت‌افزار مشخص کردی، هماهنگ کنی. · حتماً باید از زیرروال‌های جداگانه استفاده کنی. حداقل این زیرروال‌ها رو داشته باش:   ۱. زیرروال حرکت هدف (به‌روز کردن موقعیت و تغییر جهت در لبه‌ها)   ۲. زیرروال بررسی شلیک (مقایسه موقعیت فعلی با موقعیت وسط)   ۳. زیرروال نمایش امتیاز   ۴. زیرروال مدیریت سرعت (زیاد یا کم کردن مقدار تأخیر) · از پشته (Stack) برای ذخیره موقت ثبات‌ها موقع فراخوانی زیرروال‌ها استفاده کن. همچنین وضعیت بازی مثل موقعیت، جهت، امتیاز و مقدار تأخیر رو هم توی پشته ذخیره کن. · اگه دوست داری و بلدی، از وقفه (Interrupt) برای تشخیص فشار دکمه‌ها استفاده کن که امتیاز خلاقیت داره. · حتماً اسم‌گذاری متغیرها و برچسب‌ها رو مناسب انجام بده و کامنت‌گذاری رو به اندازه‌ای انجام بده که من بتونم برنامه رو راحت بخونم و بررسی کنم. --- بخش سوم: الگوریتم پردازشی اصلی بازی ۱. حرکت هدف: هدف به صورت رفت و برگشت (غیرخطی) حرکت می‌کنه. هر بار یه گام به چپ یا راست می‌ره، و وقتی به لبه رسید، جهت عوض می‌شه. ۲. تشخیص شلیک: وقتی دکمه شلیک فشرده شد، موقعیت فعلی هدف رو با موقعیت وسط مقایسه کن. به عنوان "شلیک دقیق" در نظر بگیر. ۳. مدیریت امتیاز و سرعت: · اگه شلیک دقیق بود: یک امتیاز بهش اضافه کن و مقدار تأخیر حلقه رو کم کن (یعنی هدف تندتر بره). · اگه شلیک دقیق نبود: یک امتیاز ازش کم کن (تا صفر) و مقدار تأخیر حلقه رو زیاد کن (یعنی هدف کندتر بره). · این کار رو ادامه بده تا امتیاز به ۱۰ برسه. وقتی به ۱۰ رسید، هدف رو متوقف کن و امتیاز نهایی رو ثابت روی خروجی نشون بده. ۴. دکمه ریست: با فشردن دکمه ریست، همه متغیرها (موقعیت، جهت، امتیاز، و مقدار تأخیر) به حالت اولیه برگردن و بازی از اول شروع بشه. --- تذکر آخر: لطفاً اول مدار رو توی Proteus ببند و آدرس پورت‌های ورودی و خروجی رو دقیق مشخص کن، بعد کدنویسی رو شروع کن. حتماً باید بشه توی شبیه‌سازی، سیگنال‌های خوندن/نوشتن حافظه و I/O رو مشاهده کرد. بدون تأیید اولیه مدار، شروع به کدنویسی نکن. اگه چیزی مبهم بود یا سوالی داشتین، بهم بگین. دو سه روز وقت داره

4 پیشنهاد 1,000,000 تومان 1 هفته پیش

مهارت ها

بازی هدف‌گیری با دکمه

ساخت ، سخت افزار ، طراحی مدار

سلام. این پروژه‌ایه که باید برام انجام بدی. لطفاً دقیقاً طبق همین نکاتی که می‌گم پیش برو. همه‌چیز رو ساده و روون می‌نویسم تا موقع کپی کردن، فرمتش به هم نریزه. --- عنوان پروژه: بازی هدف‌گیری با دکمه (هدف متحرک) توضیح کلی بازی: یک هدف روی یک ردیف چراغ (یا صفحه نمایش) رفت و برگشت می‌کنه. کاربر باید دقیقاً وقتی هدف به وسط رسید، دکمه شلیک رو بزنه. اگه درست بزنه، یک امتیاز می‌گیره و هدف تندتر می‌شه. اگه اشتباه بزنه (زود یا دیر)، یک امتیاز کم می‌شه و هدف کندتر می‌شه. بازی تا رسیدن به ۱۰ امتیاز ادامه پیدا می‌کنه و در آخر امتیاز نهایی رو نشون میده. --- بخش اول: سخت‌افزار (مبتنی بر 8086) ۱. ریزپردازنده 8086: · حتماً باید از 8086 استفاده کنی. · می‌تونی به انتخاب خودت حالت مینیموم یا ماکزیموم رو استفاده کنی. · باید گذرگاه آدرس (Address Bus)، گذرگاه داده (Data Bus) و سیگنال‌های کنترلی مثل RD, WR, M/IO, ALE رو درست پیاده‌سازی کنی. · نحوه اتصال 8086 به حافظه و I/O باید دقیقاً مطابق با زمان‌بندی گذرگاه و آدرس‌دهی استاندارد 8086 باشه. · توی نرم‌افزار Proteus باید بشه عملکرد پایه‌های 8086 رو دید؛ مثلاً خوندن دستور از حافظه و تبادل داده با I/O باید به وضوح قابل مشاهده و تست باشه. ۲. حافظه: · برای اجرای برنامه و ذخیره داده‌ها، باید حداقل یک ماژول حافظه (RAM یا ROM) توی مدار بذاری. · خودت تصمیم بگیر که ROM رو برای برنامه بذاری یا RAM رو برای داده، یا هر دو رو ترکیبی استفاده کنی. فقط باید با ساختار سیستم هماهنگ باشه. ۳. ورودی/خروجی (I/O): · حتماً باید حداقل یک پورت I/O توی مدار باشه تا 8086 بتونه با محیط بیرون ارتباط برقرار کنه. · می‌تونی I/O رو به یکی از این دو روش طراحی کنی: روش اول: استفاده از چیپ‌های آماده مثل 8255، 8251، 8279، 8253 یا ADC0804. روش دوم: خودت با استفاده از Decoder، Latch و سیگنال‌های RD/WR، یک پورت ساده ورودی یا خروجی بسازی. ۴. ورودی سیستم (حداقل دو ورودی قابل تست): · دکمه شلیک (Fire) · دکمه ریست یا شروع جدید (Reset/New Game) (نوع ورودی‌ها کاملاً آزاده، اما همین دوتا کلید ساده کافیه.) ۵. خروجی قابل مشاهده (حداقل یکی): · برای نمایش موقعیت هدف و امتیاز، می‌تونی از LCD، ردیف LEDهای کاراکتری، یا ۷-سگمنت استفاده کنی. · پیشنهاد من: برای نمایش حرکت هدف از یه ردیف LED و برای نمایش امتیاز از ۷-سگمنت استفاده کن. می‌تونی Buzzer هم برای اعلام شلیک موفق یا ناموفق بذاری. · به Buzzer صداهای مختلف بده (مثلاً برای موفقیت یه صدای بلند و برای شکست یه صدای کوتاه). --- بخش دوم: نرم‌افزار (زبان اسمبلی 8086) · کل برنامه رو باید به زبان اسمبلی 8086 بنویسی و با آدرس‌هایی که توی سخت‌افزار مشخص کردی، هماهنگ کنی. · حتماً باید از زیرروال‌های جداگانه استفاده کنی. حداقل این زیرروال‌ها رو داشته باش: ۱. زیرروال حرکت هدف (به‌روز کردن موقعیت و تغییر جهت در لبه‌ها) ۲. زیرروال بررسی شلیک (مقایسه موقعیت فعلی با موقعیت وسط) ۳. زیرروال نمایش امتیاز ۴. زیرروال مدیریت سرعت (زیاد یا کم کردن مقدار تأخیر) · از پشته (Stack) برای ذخیره موقت ثبات‌ها موقع فراخوانی زیرروال‌ها استفاده کن. همچنین وضعیت بازی مثل موقعیت، جهت، امتیاز و مقدار تأخیر رو هم توی پشته ذخیره کن. · اگه دوست داری و بلدی، از وقفه (Interrupt) برای تشخیص فشار دکمه‌ها استفاده کن که امتیاز خلاقیت داره. · حتماً اسم‌گذاری متغیرها و برچسب‌ها رو مناسب انجام بده و کامنت‌گذاری رو به اندازه‌ای انجام بده که من بتونم برنامه رو راحت بخونم و بررسی کنم. --- بخش سوم: الگوریتم پردازشی اصلی بازی ۱. حرکت هدف: هدف به صورت رفت و برگشت (غیرخطی) حرکت می‌کنه. هر بار یه گام به چپ یا راست می‌ره، و وقتی به لبه رسید، جهت عوض می‌شه. ۲. تشخیص شلیک: وقتی دکمه شلیک فشرده شد، موقعیت فعلی هدف رو با موقعیت وسط مقایسه کن. یه بازه خطای کوچیک (مثلاً ۱ واحد به چپ یا راست وسط) رو به عنوان "شلیک دقیق" در نظر بگیر. ۳. مدیریت امتیاز و سرعت: · اگه شلیک دقیق بود: یک امتیاز بهش اضافه کن و مقدار تأخیر حلقه رو کم کن (یعنی هدف تندتر بره). · اگه شلیک دقیق نبود: یک امتیاز ازش کم کن (تا صفر) و مقدار تأخیر حلقه رو زیاد کن (یعنی هدف کندتر بره). · این کار رو ادامه بده تا امتیاز به ۱۰ برسه. وقتی به ۱۰ رسید، هدف رو متوقف کن و امتیاز نهایی رو ثابت روی خروجی نشون بده. ۴. دکمه ریست: با فشردن دکمه ریست، همه متغیرها (موقعیت، جهت، امتیاز، و مقدار تأخیر) به حالت اولیه برگردن و بازی از اول شروع بشه. --- تذکر آخر: لطفاً اول مدار رو توی Proteus ببند و آدرس پورت‌های ورودی و خروجی رو دقیق مشخص کن، بعد کدنویسی رو شروع کن. حتماً باید بشه توی شبیه‌سازی، سیگنال‌های خوندن/نوشتن حافظه و I/O رو مشاهده کرد. بدون تأیید اولیه مدار، شروع به کدنویسی نکن. اگه چیزی مبهم بود یا سوالی داشتی، بهم بگو. موفق باشی.

0 پیشنهاد 200,000,000 تومان 1 هفته پیش

مهارت ها

114495 - پروتئوس

کمک آموزشی

سلام وقتتون بخیر پروژه پروتئوس چه قدر طول میکشه انجام بدید ؟ امروز وقت دارم برنامه پروتئوس ورژن 8 آی‌سی 74LS164 یک شیفت رجیستر است. با استفاده از این آی‌سی، گیت‌های منطقی پایه و یک انکودر ۸ به ۳، یک شمارنده ۳ بیتی طراحی کنید که از ۰ تا ۷ بشمارد. توجه داشته باشید که آی‌سی 74LS164 دارای ورودی سریال و خروجی‌های موازی است. کار خیلی سنگینی نیست

2 پیشنهاد 1,000,000 تومان 2 هفته پیش

مهارت ها

114419 - پروتئوس

کمک آموزشی

سلام خسته نباشید یه سفارش فوری پروژه پروتئوس داشتم برای درس از مدار منطقی و از ریز پردازنده برای درس مدار منطقی گفته مداری طراحی کنید چهارتا عدد رو به ورودیش بدید این چهارتا عدد چهار رقمی رو باهم دیگه جمع کنه و خروجیشو بیاره روی ال ای دی نمایش بده پروژه درس آزمایشگاه ریز پردازه با کد ویژن برنامه ای بنویسید که نام خود را بر روی Lcd کاراکتری نشان دهد

5 پیشنهاد 1,000,000 تومان 3 هفته پیش

مهارت ها

114299 - پروتئوس

کمک آموزشی

پروژه ی نرم افزار پروتئوس هم کسی هست انجام بده؟ (رشته کامپیوتر)، نمیدونم حیطه ی تنوع گروهتون به چه شکله برای همین پرسیدم که بدونم امروز ارسال میکنم خدمتتون از بین تمرین های صفحه ی ۷ و ۸ یکی اش +تمرین آخر بدون کد‌زدن در کد ویژن، فقط مدار بسته شود تا ۱۶ تیر تمرین اول وقت داره و تا ۲۳ تیر تمرین دوم وقت داره ممنون میشم هزینه رو بفرمایید

1 پیشنهاد 1,000,000 تومان 3 هفته پیش

مهارت ها

114240 - پروتئوس

کمک آموزشی

سلام خسته نباشید یه دونه سوال دارم طراحی با پروتوس باید انجام شود از درس ریز پردازنده Question 5: Your exercise is to design and implement a smart watch with three operating modes (Clock, Timer, and Alarm) using the ATmega32 microcontroller. To execute this exercise, you must use Atmel Studio software for C programming and Proteus software for accurate hardware simulation, then build your code and import the built file to the microprocessor by clicking on the ATmega32 board. The goal is to display the time on 6 seven-segment displays and create an interactive user interface for setting the clock, alarm, and countdown timer using a 4×4 matrix keypad and LCD display. • Use a matrix keypad for receiving user inputs, and also, due to the microcontroller's very high speed, be sure to use small delays (Debounce) to stabilize the voltage on the pins and prevent key bounce from causing errors. Your code architecture must be layered; that is, separate the driver functions (HAL) from the main microcontroller functions (MCAL). HAL (Hardware Abstraction Layer): • LCD • LED • Seven-Segment Displays • Keypad • 3-to-8 Decoder MCAL (Microcontroller Abstraction Layer): • Digital Input/Output (DIO) • Timer0 • Timer2 Using BCD decoders and a 3-to-8 decoder to manage the seven-segment displays to reduce microcontroller pin usage is an important part of this exercise. In the end, you must select the working mode and set the new values with LCD feedback. Note that adhering to all these details in coding and simulation will be the main criteria for evaluating your performance تا ساعت 9 شب #بله 114240

0 پیشنهاد 1,000,000 تومان 3 هفته پیش

مهارت ها

114085 - پروتئوس

کمک آموزشی

سلام وقت تون بخیر من یه پروژه ریزپردازنده داشتم در نرم افزار پروتئوس ۹۰ درصدش تکمیل شده و مشکلی نداره اما نمیدونم چرا کار نمیکنه من فایل پروژه رو براتون فرستادم که بهش یه نگاهی بندازید تمام موارد لازم توی همین فولدر هست مشکل مدار اینه که هیچی روی LCD نوشته نمیشه یعنی من هر دکمه ای رو که فشار میدم وی کی پد خود مدار هیچ اتفاقی رخ نمیده ممنون میشم به متخصصین تون توی این حوزه بفرستید در صورت رفع مشکل برای هزینه در خدمتتون هستم تشکر

0 پیشنهاد 1,000,000 تومان 3 هفته پیش

مهارت ها

114053 - پروتئوس

کمک آموزشی

سلام وقتتون بخیر یک پروژه از مبانی برق رشته صنایع هستش شما انجام میدید؟ بله نرم افزار پروتئوس هسته تا پایان امروز باید ورودی و خروجی بگیریم از نمودار میتونید زودتر بهم تحویل بدید ؟ #‌,

1 پیشنهاد 1,000,000 تومان 4 هفته پیش

مهارت ها

113957 - پروتئوس

کمک آموزشی

سلام وقتتون بخیر میخواستم با برنامه پروتئوس این آزمایش رو شبیه سازی کنید ومدار رو ببندید ورودی و خروجی رو به دست بیارید انجام میدید ؟هزینه چنده؟ تا ۸تیر هم بیشتر وقت ندارم #Z shams

1 پیشنهاد 1,000,000 تومان 4 هفته پیش

مهارت ها

113710 - Multisim یا Proteus نرم افزار

کمک آموزشی

سلام وقتتون بخیر یه چندتا تمرین دیجیتال۲ داشتم خواستم بدونم شما انجام میدید یا نه؟ و اگه اره تقریبا هزینه‌ش چقدره؟ اینا هستن و باید با Multisim یا Proteus زده بشن

0 پیشنهاد 1,000,000 تومان 1 ماه پیش

مهارت ها

113207 - بسکام / پروتئوس

کمک آموزشی

سلام وقت بخیر پروژه درس ریز پردازنده و‌زبان اسمبلی طراحی و ساخت یک تقویم میکرویی(دیجیتال)است بطوریکه دقیقه_ساعت_روز_ماه_سال را بر روی LCD نشان دهد و‌قابل تنظیم باشند هم عکس مدار زبان بسکام میخواد هم فیلم رسم پروتئوس و هم خود کد که تست کنه تعرفه هاتون به چه صورته؟ باید به زبون بسکام بنویسی کدشو و با برنامه پروتئوس رسم بشه فردا شب تحویل باشه که صبح پنجشنبه بفرستم براشون #بله 113207

5 پیشنهاد 1,000,000 تومان 1 ماه پیش

مهارت ها

112983 - پروتئوس

کمک آموزشی

سلام وقت بخیر درس پروژه ساخت دارم کارشناسی برق قدرت طراحی درایو موتور سوئیچ رلوکتانس بانرم افزار پروتئوس شبیه‌سازی و کد نویسی باشه کافیه انجام میدین؟ #Matin

0 پیشنهاد 1,000,000 تومان 1 ماه پیش

مهارت ها

proteus -110185

سلام وقتتون بخیر من یه پروژه و آزمایش مربوط به مدار منطقی دارم که با استفاده از برنامه proteus باید طراحی بشه میخواستم بدونم شما انجام میدین؟ کار مورد نظر: ابتدا مدار باید با استفاده از برنامه proteus طراحی شود درست مثل تصویر فرستاده شده و در نهایت جدول خروجی‌هاش نوشته شود و کامل شود تا فردا صبح اگه امکانش هست هزینرم لطف کنید #Haniyeh روبیکا

6 پیشنهاد 300,000 تومان 2 ماه پیش

مهارت ها

پروتئوس-109843

سلام وقت بخیر تحلیل مدار و شبیه سازی ساده یا پروتئوس انجام میدید؟ هزینش چه مقدار هست؟ سه شنبه سلام گزارش کار آزمایشگاه مداره جلسه اول بود بیشتر برای آشنایی بود زیاد سخت نیست و هرجلسه هم گزارش کار داریم و زیاد هستند لطفاً اگه امکانش هست هزینه رو پایین در نظر بگیرید که بتونم مزاحمتون بشم 🙏 تحلیل + شبیه سازی مدار تحلیل روی برگه نوشته میشه یا تایپ میشه شبیه سازی داخل برنامه پروتئوس انجام میشه، یک فولدر درست کنید، تحلیل + فایل شبیه سازی پروتئوس رو داخلش قرار بدید در قالب فایل زیپ با نام دانشجویی ارسال میشه. #‌‌‌「علۍ𝐀𝐥𝐢」 ‌

7 پیشنهاد 300,000 تومان 2 ماه پیش

مهارت ها

پروتئوس-109597

سلام این طراحی رو انجام بدید و نتایج رو میتونید برام ارسال کنید ۵ روز بله تمرین هست درس آزمایشگاه سیستم دیجیتال یک مهندسی برق دستی نه با کامپیوتر نرم افزار پروتئوس #amir

7 پیشنهاد 300,000 تومان 2 ماه پیش

مهارت ها

آزمایش سیستم دیجیتال یک

کمک آموزشی

انجام ازمایش و گزارش کارش

3 پیشنهاد 150,000 تومان 2 ماه پیش

مهارت ها

108213 - پروژه آردوینو / پروتئوس

کمک آموزشی

این پروژه میان ترمم هست که بخش یک هست و این پروژه پایان ترمم هست یک نمونه کد دارم برای بخش پایان ترم که میخوام توی همین سطح نوشته بشه کد و پروتئوسش و نه بیشتر اما مهم تر از همه میخوام کد کامل کار بکنه و خب میان ترمش به مراتب باید ساده تر باشه مباحث پیش از میان ترم آشنایی با مفاهیم اولیه تحلیل مدارهای الکتریکی ولتاژ و جریان منابع ولتاژ مقاومت آشنایی با گره، حلقه و شاخه قوانین کیرشهوف مدارهای سری و موازی توان آشنایی با انواع کلید آشنایی با LED و دیود روشن و خاموش کردن LED با استفاده از آردوینو روشن و خاموش کردن وسایل برقی به کمک ترانزیستور و رله از طریق آردوینو متصل کردن کلید به پایه آردوینو مقاومت pull-up داخلی استفاده کردن از preprocessor در زبان سی آشنایی با مفهوم Line coding و تئوری تبادل اطلاعات تبادل اطلاعات از طریق سریال در برد آردوینو کد اسکی، کاراکتر، آرایه و string نمایش دادن نوشته بر روی LCD های کاراکتری در محیط آردوینو متصل کردن کلید به آردوینو، de-bounce کردن کلیدها و ساخت منو ذخیره کردن تنظیمات در EEPROM آشنایی با ADC و سنسورهای دما و نور آشنایی با سنسورهای نور و دما خواندن وضعیت چندین کلید با استفاده از ADC آشنایی با ورودی میکروفن و خروجی صدا در کامپیوترها اشاره گرها، struct و حافظه دینامیک در زبانهای سی و سی++ آشنایی با روشهای پیاده سازی Finite State Machine در زبان سی اشاره گر به تابع در زبان سی آشنایی با توابع millis و micros آشنایی با اشاره گرها و struct نمونه کدی از پیش از میان ترم مباحث بعد از میان ترم آشنایی با باس موازی ایجاد خروجی با 74373 ایجاد ورودی با 74244 و 74245 معماری هاروارد و نقش آن در بهبود بازده pipeline معماری داخلی AVR دسترسی به پایه ها با استفاده از رجیسترها آشنایی با عملگرهای بیتی ایجاد باس موازی برای برد آردوینو متصل کردن ال سی دی به باس موازی آشنایی با Preprocessor در زبان سی فایلهای c و h در زبان سی و ایجاد کتابخانه برای آردوینو اشاره گرها، struct و حافظه دینامیک در زبانهای سی و سی++ آشنایی با اینتراپت استفاده کردن از اینتراپت خارجی و Pin Change Interrupt اولویت اینتراپتها بکارگیری FSM همراه با اینتراپت آشنایی با تایمر استفاده کردن از اینتراپت تایمر انجام چندین کار با یک اینتراپت تایمر اشاره گر به تابع پیاده سازی FSM با استفاده از اشاره گر به تابع میخوام کد آردوینو زده بشه با خود شبیه ساز پروتئوس نمونه کد فرستادم داخلشون مشخصه ۶ روز فقط اینکه میخوام در سطح همین کد ها باشه نه خیلی بیشتر

3 پیشنهاد 1,000,000 تومان 5 ماه پیش

مهارت ها

108147 - پروژه پروتئوس/ کدویژن

کمک آموزشی

سلام و عرض ادب ببحشید چند تمرین درس ریزپردازنده داشتم میتونید انجام بدید؟ مهلت ارسالم خیلی محدوده تا فردا صبح وقت دارم برای هر آزمایش چند قطعه کد داره که باید در برنامه کد ویژن وارد کرد و شکل مدار در برنامه پروتئوس رسم کرد و برنامه بهش داد تا مداد به کار بیوفته قطعه کد ها میتونم تهیه کنم ، لب تابم هاردش سوخته نمی نتونم کدها وارد برنامه کد ویژن کنم و مدار در برنامه پروتئوس نمایش بدم ، اگر بااین نرم افزار ها آشناییت دارید میتونم کد ها و نحوه اتصال مدارات توضیح بدم و شما برام انجام بدید #M. Amini پروژه پروتئوس/ کدویژن

6 پیشنهاد 1,000,000 تومان 5 ماه پیش

مهارت ها

107859 - پروتئوس

کمک آموزشی

سلام وقت بخیر برای انجام پروژه مزاحم شدم پروژه رشته برق هم انجام میدین تا فردا وقت دارم آزمایشگاه الکترونیک صنعتی: با استفاده از نرم افزار پروتیوس و گراف آنالوگ مدار تریستور، دیاک و تریاک را شبیه سازی کرده و منحنی مشخصه آنها را رسم کنید #Ali eita 2

5 پیشنهاد 1,000,000 تومان 5 ماه پیش

مهارت ها

107691 - پروتئوس

کمک آموزشی

سلام وقت بخیر یه پروژه ترموستات دیجیتال با ولتاژ 3 ولت برای مخازن آب با تشخیص دما از 0 تا 90 درجه و هیسترزیس 5 درجه برای روشن شدن و نمایش دما آن روی 7سیگمنت و تنظیم دما با پتانسیومتر ولومی باید باشه و همچینن خروجی روی رله که امکان قطع وصل یک شیر برقی رو داشته باشه قسمت شیر برقی 3 ولتی کامل هست نیازی به طراحی نیست فقط نیاز هست ترموستات طراحی شود و از طرف شیر برقی هیچ بار اضافه ای به برد ترموستات وارد نشود خیلی کم وقت دارم در حد ۲ روز یعنی تا شنبه گفتن با کم هزینه ترین حالت درست بشه، اگه امکانش باشه از ای سی pic یا atmega8l یا Aateny13 استفاده بشه در ضمن سنسور دما باید ضد اب باشه و باید سیمش حداقل ۱ متر باشه دمای محیط کارکرد بین ۲۵ الی ۵۵ درجه هست ورودی ادپتور ۳ ولت باید داشته باشه 0066

1 پیشنهاد 1,000,000 تومان 5 ماه پیش

مهارت ها